miércoles, 20 de octubre de 2010

E3 - EXPOMISTURA IQUITOS: HITO Y DESTINO TURÍSTICO

El lugar de EMPLAZAMIENTO que escogí fue el puerto turístico "el Huequito", 
que consta únicamente de embarcar y desembarcar pasajeros.
La razón fue la CERCANÍA a la plaza y a los hoteles, lo que favorecería  a mi propuesta.

ANTEPROYECTO

PROPUESTA: espacio de atracción turística que muestre y ofresca a los visitantes una visión sobre Iquitos que les permita aprender y conocer las riquezas que este lugar les ofrece.

BOCETOS Y DISEÑO INICIALES
partiendo de un ESPACIO CENTRAL que sería el área de EXPO TALLERES(espacio servidor), y el espacio servido se formaria en torno a él.
Luego se generó la idea de MÓDULO  que continuaría con la idea inicial, pero se repartirian en varios, y el programa completo funcionaria en torno a ellos, generando una serie de RECORRIDOS entre el area de COMERCIO y el de EXPOSICIONES , así como también otros ambientes como cafetería, restaurante, mirador, etc.



lunes, 6 de septiembre de 2010

E2 - TAILIY PERÚ - APRENDE JUGANDO

Este ejercicio se realizó en grupo, con el fin de mapear el PERÚ, para asi poder reconocer la diversidad de diferentes zonas. Esto nos llevó a tener muchas variables, de las cuales escogimos  6 ( MATERIAL, REGIÓN, TEXTILES, DENSIDAD, COMIDA TIPICA y CLIMA)




Primera Idea de Malla


La MALLA (módulo) se volverá el tablero del juego, y armará al mismo tiempo,
 la geometría del PERÚ
Se arma uniendo cada módulo, siguiendo la forma que indican las reglas.

El interior de los cubos muestra texturas con recursos que abundan en su respectiva zona. Además se puede apreciar la densidad que es mostrada de forma proporcional por siluetas humanas, dependiendo del porcentaje de la zona con respecto a la total.


                              
                 CONOCE EL PERU Y SU DIVERSIDAD JUGANDO